widgeo.net

Minggu, 12 Januari 2014

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Read More ->>
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.
Read More ->>

Kamis, 09 Januari 2014

pengen ganti tema facebook anda + Ada Musiknya Lagi 

> Pertama Copy semua Script temanya yang sudah disediakan disinihttp://bit.ly/18lcMv5
Press Ctrl+A Kemudian Press Ctrl+C
> Kalau sudah, masuk ke FACEBOOK sobat.
> Kemudian Buka Console Box

Cara membukanya :

Untuk pengguna Chrome
Press Ctrl+Shift+J Atau F12
Paste script yang sudah dicopy tadi/ Press Ctrl+V
Terakhir Klik Enter 

Untuk pengguna Mozilla Firefox
Press Ctrl+Shift+K
Paste script/Press Ctrl+V
Kemudian klik EnterTunggu dalam beberapa menit sampai tema facebook berubah (Jangan ditutup dulu Console Boxnya)

Jika Ada Pertanyaan Silahkan Chat Saya
SELAMAT MENCOBA
Read More ->>

Kamis, 28 November 2013

Cara membuat Form Password di Borland Delphi 7

Disini saya akan membahas bagaimana sih membuat sebuah form password di Borland Delphi 7.
Seprti biasa dibawah ini adalah desain form nya.

Catatan: klik edit2 pada form yang telah di desain klick edit2  untuk mengganti karaketer password menjadi symbol bintang. Untuk lebih jelas nya lihat gamabar dibawah ini.


Selanjutnya buat loh form baru dengan cara pilih file-new-form pada menu Delphi. Maka akan tampil seperti gambar di bawah ini.


nah setelah membuat form baru langsung kita atur properties controlnya yang ada di bawah ini.
Aturlah properties controlnya.
Nama Control
Properties
Nilai Pengaturan
Form
Caption
Form Password
Label1
Caption
Nama User
Label2
Caption
Password
Button1
Caption
&OK
Buton2
Caption
&Close
Form
Caption
Selamat Datang di Form2
Label1
Caption
Anda Berhasil Login

 Selanjutnya ketikan listing program berikut ini:

procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
if edit2.text='nama pasword' then
begin
form2.show;
form1.Hide;
end
else
begin
  messagedlg('maaf password anda salah!!!!',mtinformation,[mbok],0);
edit1.Clear;
edit1.setfocus;
end;
end;
end.

''selamat mencoba'' :)
Read More ->>

BAB IV

KOMBINATORIAL

 


Sebuah sandi-lewat (password) panjangnya 6 sampai 8 karakter. Karakter boleh berupa huruf atau angka. Berapa banyak kemungkinan sandi-leawt yang dapat dibuat?

       abcdef
   aaaade
   a123fr
   …
   erhtgahn
   yutresik
   …
   ????
·      Kombinatorial adalah cabang matematika untuk menghitung jumlah penyusunan objek-objek tanpa harus mengenumerasi semua kemungkinan susunannya.


Kaidah Dasar Menghitung

1. Kaidah perkalian (rule of product)
Misalkan,

Percobaan 1: p hasil
Percobaan 2: q hasil

maka,
Percobaan 1 dan percobaan 2: p ´ q hasil


2. Kaidah penjumlahan (rule of sum)
Misalkan,

Percobaan 1: p hasil
Percobaan 2: q hasil

maka,
Percobaan 1 atau percobaan 2: p + q hasil


Contoh 1. Ketua angkatan IF 2002 hanya 1 orang (pria atau wanita, tidak bias gender). Jumlah pria IF2002 = 65 orang dan jumlah wanita = 15 orang. Berapa banyak cara memilih ketua angkatan?
Penyelesaian:

65 + 15 = 80 cara.                    
Read More ->>

BAB I

Matematika Diskrit


Perhatikan argumen berikut ini,
     Jika Anda mahasiswa AKMI, maka Anda tidak sulit membuat program dengan Bahasa Pascal.
     Jika Anda tidak suka mata kuliah Algoritma dan Pemrograman, maka Anda bukan mahasiswa AKMI.
Tetapi, Anda sulit membuat program dengan Bahasa Pascal dan Anda tidak suka mata kuliah Algoritma dan Pemrograman.
Jadi, Anda bukan mahasiswa AKMI.
Apakah kesimpulan dari argumen di atas valid?
Alat bantu untuk memahami argumen tersebut adalah logika. Logika adalah metode atau teknik yang diciptakan untuk meneliti ketepatan penalaran serta mengkaji prinsip-prinsip penalaran yang benar dan penarikan kesimpulan yang absah.
Logika merupakan dasar dari semua penalaran. Penalaran didasarkan pada hubungan antara pernyataan. Logika pun telah diaplikasikan untuk desain mesin komputasi, spesifikasi sistem, kecerdasan buatan, pemrograman komputer, bahasa pemrograman, dan bagian lain dari ilmu komputer, serta banyak bidang studi lain.
Contoh 1.1
                        IF (X mod 2 = 0) then
                                    writeln(‘Genap’)
                        else
                                    writeln(‘Ganjil);

A.           Proposisi

Proposisi adalah kalimat deklaratif yang bernilai benar (true) atau salah (false), tetapi tidak keduanya.

Contoh 1.2
1.      Direktur AMIK AKMI Baturaja saat ini adalah Pak Naproni, S. T., M. Kom.
2.      AMIK AKMI Baturaja hanya memiliki program studi Teknik Informatika.
3.      d < a
4.      8 > 2
5.      Apa program studi yang ada di AMIK AKMI Baturaja?
6.      Tolong tidak datang terlambat di kuliah Matematika Diskret.
7.      1 + x  > 3
8.      y + x = z

Kalimat 1 sampai dengan 4 adalah proposisi, kalimat 1 dan 4 nilai kebenarannya adalah BENAR (TRUE), sedangkan nilai kebenaran kalimat 2 dan 3 adalah SALAH (FALSE).
Kalimat 5 sampai dengan 8 bukan merupakan proposisi. Kalimat 5 dan 6 bukan merupakan kalimat deklaratif.  Kalimat 7 dan 8 tidak memiliki nilai kebenaran, akan menjadi proposisi jika suatu nilai menggantikan variabel.
 
Read More ->>

Rabu, 27 November 2013

DEFINISI E-COMMERCE
E-commerce merupakan prosedur berdagang atau mekanisme jual-beli di internet dimana pembeli dan penjual dipertemukan di dunia maya.
Faktor kunci sukses dalam e-commerce
Dalam banyak kasus, sebuah perusahaan e-commerce bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekuatan produk saja, tapi dengan adanya tim manajemen yang handal, pengiriman yang tepat waktu, pelayanan yang bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan, desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk:
1.    Menyediakan harga kompetitif
2.    Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah.
3.    Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas.
4.    Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, dan diskon.
5.    Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian.
6.    Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.
7.    Mempermudah kegiatan perdagangan

Masalah e-commerce
1.    Penipuan dengan cara pencurian identitas dan membohongi pelanggan.
2.    Hukum yang kurang berkembang dalam bidang e-commerce ini.

 

Aplikasi bisnis

Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce adalah:
·         E-mail dan Messaging
·         Content Management Systems
·         Dokumen, spreadsheet, database
·         Akunting dan sistem keuangan
·         Informasi pengiriman dan pemesanan
·         Pelaporan informasi dari klien dan enterprise
·         Sistem pembayaran domestik dan internasional
·         Newsgroup
·         On-line Shopping
·         Conferencing
·         Online Banking/internet Banking
·         Product Digital/Non Digital

DEFINISI E-BISNIS

·         E-Business ádalah penggunaan teknologi informasi untuk memudahkan proses bisnis, melakukan e-commerce dan menyediakan kerjasama untuk mendukung komunikasi perusahaan

FAKTOR PENGERAK E-BUSINESS
·         Customer expectations
·         Competitive imperatives
·         Deregulation
·         Technology


Read More ->>

Rabu, 02 Oktober 2013

CERITA LUCU 1 Si Bejo sedang buru2 menuju ke kantaronya karna kesiangan bangun dan tak sengaja dia menabrak seekor burung di tengah perjalanannya karna menendarai mobilnya dengan sangat cepat dilihatnya burung itu, ternyata kepalanya terluka dan burung itu pingsan karna merasa iba dan bersalah kepada burung itu maka dia memutuskan untuk pulang sesampainya dirumah ditaruhlah burung itu dalam sangkar besi dan diciprat2inya air, tapi burung itu gak sadar juga keesokan harinya ketika dia mau berangkat ke kantor diberinya air dalam wadah kecil dan roti dalam sangkar burung itu dipikirnya 'nanti setelah burung itu sadar pasti dia sangat haus dan lapar' dan dia berangkat kerja seperti biasa.... burung itu ternyata sadar juga burung itu melihat sekitar dilihatnya ada air minum dan septong roti.. terus dia melihat sekelilingnya ternyata dia ada di dalam jeruji besi dan burung itu berkata dalam hati sambil menangis... Oh... Tuhan rupanya kemarin aku menabrak pengendara mobil pasti dia meninggal sehingga aku sekarang di penjara. Maafkan aku Tuhan aku tak sengaja...'
Read More ->>
CERITA LUCU 1 Si Bejo sedang buru2 menuju ke kantaronya karna kesiangan bangun dan tak sengaja dia menabrak seekor burung di tengah perjalanannya karna menendarai mobilnya dengan sangat cepat dilihatnya burung itu, ternyata kepalanya terluka dan burung itu pingsan karna merasa iba dan bersalah kepada burung itu maka dia memutuskan untuk pulang sesampainya dirumah ditaruhlah burung itu dalam sangkar besi dan diciprat2inya air, tapi burung itu gak sadar juga keesokan harinya ketika dia mau berangkat ke kantor diberinya air dalam wadah kecil dan roti dalam sangkar burung itu dipikirnya 'nanti setelah burung itu sadar pasti dia sangat haus dan lapar' dan dia berangkat kerja seperti biasa.... burung itu ternyata sadar juga burung itu melihat sekitar dilihatnya ada air minum dan septong roti.. terus dia melihat sekelilingnya ternyata dia ada di dalam jeruji besi dan burung itu berkata dalam hati sambil menangis... Oh... Tuhan rupanya kemarin aku menabrak pengendara mobil pasti dia meninggal sehingga aku sekarang di penjara. Maafkan aku Tuhan aku tak sengaja...'
Read More ->>

Selasa, 20 Agustus 2013

Windraqreen@blogspot.com
Read More ->>

Sejarah Berdirinya AMIK AMIK Baturaja

Berawal dari sebuah perusahaan yang bernama C.V. Mitragama yang berdomisili di daerah Istimewa Yogyakarta, dan didirikan pada tahun 1998 oleh Putu Putrayasa dan Made Sumiarta yang bergerak di bidang penjualan komputer dan distribusi komputer, lahirlah sebuah yayasan dengan nama Yayasan Pendidikan Mitragama.
Adapun tujuan didirikannya yayasan Pendidikan Mitragama adalah untuk mengembangkan dan menyebarluaskan teknologi komputer secara sistematis dan ilmiah melalui penyelenggaraan pendidikan yang berkualitas.
Dari yayasan tersebut lahirlah sebuah Perguruan Tinggi dengan nama Akademi Manajemen Informatika dan Komputer AKMI Baturaja, dengan para pendiri Putu Putrayasa, Made Sumiarta, SE, Sugiri M.Eng, Eni Munarsih M.Si, dan Naproni S.T, M.Kom.
Tujuan pendirian Perguruan Tinggi Akademi Manajemen Informatika dan Komputer AKMI Baturaja adalah menyelenggarakan pendidikan tinggi yang dapat Menghasilkan anggota masyarakat yang bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak tinggi, berbudaya Indonesia, bersemangat ilmiah, serta memiliki kemampuan akademik, dan suatu profesionalisasi dan sanggup berkinerja baik di lingkungan kerjanya, serta mampu menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi serta mengembangkan kemampuan diri terhadap tuntutan kemajuan di bidangnya, dan berperan dalam pemeliharaan dan operasi proses produksi. Menghasilkan ilmu pengetahuan dan teknologi baru, menghasilkan peneliti dan pemikir, serta memutakhirkan pengetahuan dan kemampuan agar sistem berdaya dalam menghimpun, mengalihkan, menyebarkan, menafsirkan, dan menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah ada bagi kemajuan dan kesejahteraan masyarakat.
Read More ->>



Read more: http://myhafiezers.blogspot.com/2011/11/cara-buat-cursor-di-ikuti-tulisan-di.html#ixzz2cceJlt3J
Read More ->>

Jumat, 10 Mei 2013



SEJARAH JARINGAN KOMPUTER 

Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya
super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat
Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang
dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali
bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa
terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai
nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada
awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Gambar 1 Jaringan komputer model TSS
    Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga
perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan
konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam
proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara
paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap
host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang
mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses
yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminalterminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Read More ->>

Senin, 06 Mei 2013

menunggu sesuatu yang sangat menyebalkan 
bagi ku sa'at ku harus bersabar dan terus bersabar
menanti diri mu..
Read More ->>

CAZZNOVA PARFUME
Specialist reffil parfume fragrances Adalah tempat pembelian minyak wangi dengan berbagai macam wangi yang anda suka,.minyak wangi ini “non alkohol dan alkohol
Harga murah tetapi wangi nya tahan lama…
Daftar harga
7 ml : Rp. 10.000,-
10 ml : Rp. 15.000,-
13 ml : Rp. 25.000,-
20 ml : Rp. 35.000,-
23 ml : Rp. 45.000,-
40 ml : Rp. 70.000,-
50 ml : Rp. 100.000,-
toko penjualan ini beralamt di ;
Jl. setia budi ,depan indomaret pasar baru ( BATURAJA ) bisa pesan antar / dan isi ulang
E-mail : paris_parfume@yahoo.com
Hub. ( 0857 8805 3022 )
( 0877 9709 9443 )
CAZZNOVA PARFUME……
PARFUME……!!!!!!
PARFUME……!!!!!!
.,,,,,,Dengan keharuman nya.,,,
,,…..bikin semua orang lupa diri….. 
Read More ->>
Powered By Blogger
windra promosi barang dan berbagi ilmu pengetahuan tentang komputer. Diberdayakan oleh Blogger.